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Tips para componer m煤sica para videojuegos

M煤sica para videojuegos

Si tuvieras que elegir entre m煤sica o videojuegos鈥 驴Con qu茅 te quedar铆as?

Si eres una de esas personas a las que este dilema les romper铆a el coraz贸n, el art铆culo de hoy es para ti. Y es que, en realidad, la m煤sica es una parte fundamental de los videojuegos. Por eso hoy, en colaboraci贸n con Sounds Market, os contaremos algunos trucos sobre c贸mo componer la banda sonora de un videojuego.聽

producir para videojuegos

Aprende sobre teor铆a musical y producci贸n

Para crear una buena banda sonora, debemos ser capaces de construir un imaginario musical que transmita una gran paleta de emociones y matices. Esto implica tener un profundo control tanto sobre composici贸n como sobre producci贸n musical.

La formaci贸n autodidacta est谩 muy bien, pero sobre todo a nivel de formaci贸n complementaria. Si queremos adquirir un conocimiento s贸lido sobre estas materias, lo m谩s recomendable es formarse en una escuela especializada, donde profesionales de estas disciplinas nos puedan guiar y transmitir sus experiencias.

F贸rmate en audio interactivo para componer m煤sica para videojuegos

Los videojuegos tienen la particularidad respecto al cine de que son experiencias interactivas, no lineales. Esto implica que, para dise帽ar una banda sonora adaptada a este medio, debemos tener en cuenta conceptos espec铆ficos de este entorno virtual como las mec谩nicas de juego.聽

El objetivo es ser capaces de construir una banda sonora que se integre de la forma m谩s suave y reactiva posible en el juego. Para ello deberemos utilizar programas como el Wwise Audiokinetic, la herramienta de audio interactivo m谩s potente y utilizada en la actualidad.

Apunta tus ideas para tus producciones musicales para videojuegos

A la hora de componer, es bastante com煤n sufrir lo que se conoce como bloqueo creativo. Esto puede suceder tanto por falta de ideas como por la angustia de pensar que nunca son lo suficientemente buenas.

La mejor manera de superar este bloqueo, es ir apuntando y ordenando de forma cotidiana cada idea que se nos ocurra, por est煤pida que parezca. De esta manera, cuando necesitemos componer y nos quedemos sin ideas, tendremos un banco de recursos al que acudir.聽

Identifica las claves narrativas

Como dec铆amos antes, la m煤sica es un lenguaje sonoro que nos servir谩 para a帽adir un extra de emoci贸n a algo que, en el caso de un videojuego, estaremos viendo en una pantalla. Para conseguirlo, resulta crucial identificar los principales personajes y escenarios del videojuego y atribuirles las distintas energ铆as y sensaciones que nos transmiten. De esta manera, posteriormente podremos traducirlas en m煤sica y sonidos.

Crea unas normas y s铆guelas

Para construir estas identidades sonoras, lo m谩s recomendable es estudiar primero c贸mo lo hacen algunos de los compositores m谩s reconocidos, ya sea de bandas sonoras para cine o videojuegos. Hans Zimmer, Howard Shore, John Williams, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Jeremy Soul鈥 Hay montones de maestros de los que aprender.聽

Aunque no existen unas leyes escritas sobre el tema, lo l贸gico es que, si la trama se desarrolla en un ambiente futurista, la m煤sica electr贸nica juegue un papel principal. Si, por el contrario, el videojuego se desarrolla en la Edad Media, no tiene mucho sentido utilizar instrumentos que no estaban inventados en esa 茅poca. Evidentemente se puede hacer, pero siempre siendo conscientes del efecto disociativo que generaremos.

Conclusiones

La m煤sica para videojuegos es un tema verdaderamente apasionante, dentro de un sector al alza a nivel econ贸mico que, seg煤n los expertos, generar谩 miles de puestos de trabajo en el futuro. Si te gusta este mundillo, desde EUMES y Sounds Market te animamos a que sigas investigando y estudiando sobre el tema.聽

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